вторник, 21 декабря 2010 г.

Настройка системы и интернета

Нажмите «WinKey + Break», либо зайдите в Панель управления – Система.
Во вкладке «Удалённые сеансы» убрать галочки с обоих опций: «Разрешить отправку приглашения удалённому помощнику» и «Разрешить удалённый доступ к этому компьютеру»
Во вкладке «Автоматическое обновление» на всякий случай выберите «Отключить».
Далее заходим в настройки интернета: Панель управления – Свойства интернета. Тут во вкладке «Безопасность» выбираем «По умолчанию», но если вы уверены в своих действиях, то можете и увеличить уровень безопасности, ограничив доступ к интернету. Во вкладке «Подключения» для всех ваших интернет-подключений лучше выбрать «Никогда не использовать», чтобы в случае попадания вируса и при этом вашего отсутствия у компьютера, зловредная программа не могла подключиться к интернету.

Почему нужно беспокоиться о безопасности компьютера?

Во-первых, вирусы могут повредить ваше аппаратное обеспечение, т.е. проще говоря сломать компьютер.
Во-вторых, вирусы могут украсть у вас какие-то данные. Например, логины и пароли к платным программам, которые вы купили, к системам интернет-денег, если вы ими пользуетесь, к почтовым ящикам да и вообще к документам на вашем компьютере, тем самым получив доступ к конфиденциальной информации.
В-третьих, хозяева вирусов могут использовать ваш компьютер для хакерских атак на чужие компьютеры. Качайте бесплатную электронную музыку без регистрации.

Проверяйте внешние носители

Проверяйте диски и флешки антивирусной программой, которые вам приносят друзья и знакомые, на вирусы, т.к. на них вполне тоже может оказаться вирус. Даже если у вас нет выхода в интернет, вирусы могут натворить делов, например, испортить операционку, что её придётся переустанавливать. Информация про микшерный пульт здесь.

Отключаем службы

Нажимаем правой кнопкой мыши по «Мой компьютер», выбираем Управление - Службы и приложения – Службы.
В этом списке находятся все службы Windows. Некоторые из них лучше отключить для повышения безопасности.
Отключайте следующие службы в случае, если вы ими не пользуетес:
  • Telnet
  • Автоматическое обновление
  • Вторичный вход в систему
  • Диспетчер сеанса справки для удаленного рабочего стола
  • Службы терминалов
  • Удаленный реестр

Будем монетизировать блог?

Блогун - монетизируем блоги
Такс, что-то денег мало стало? Если вы ведёте свой блог, то почему бы иногда не постить обзоры товаров и услуг за деньги? Это же своего рода написание статей за деньги, но с публикацией в своём блоге, т.е. вы будете стараться, т.к. не будете в своём блоге публиковать какую-нибудь ерунду, так ведь?

Давайте присоединяйтесь к Блогуну и зарабатывайте непринуждённо! :) Я так буду делать лично, а вы?

суббота, 30 октября 2010 г.

Портативные системы L1 line array от Bose

Все началось с более чем десятилетних исследований живой усиленной музыки. Работа ведется в тесном сотрудничестве с музыкантами, звукооператорами, любителями симфонической музыки и производителями инструмента, чтобы лучше понять проблемы, которые мешают добиться хорошего живого звука. Это - непрекращающееся исследование, которое привело нас к новому типу громкоговорителя и открыло захватывающие новые возможности для усиления живого звука.

Наши портативные системы L1 line array в основе этого нового подхода. Передовые технологии, формирующие звучание, доступные только от Bose, позволяют получать естественное звучание от любого голоса или инструмента. И как только Вы выбрали свой инструмент, система L1 помогает заполнить место встречи звуком, исключительно широким и однородным по зоне охвата, который не доступен никаким обычным системам. И все это от компактной, портативной системы, настройка и сборка которой занимает лишь несколько минут.

Новейший тип громкоговорителей портативных систем L1 line array представляет новый подход, благодаря которому создается живой звук. Тот, который позволяет исполнителям и слушателям наслаждаться Вашим естественным звучанием. Вот то, как он справляется со многими общими проблемами живого усиленного звука:
  • Намного меньше оборудования необходимо для установки и настройки. Система легка и компактна.
  • Голос и звуки инструмента распространяются через сцену и доносятся от исполнителя, а не от громкоговорителей расположенных по бокам сцены.
  • Системы L1 излучают очень небольшой звук вниз и вверх, таким образом, практически не создавая эха и искажений.
  • Обычные гитарные усилители имеют тенденцию быть направленными в лишь одном звуковом диапазоне, с четко сориентированным звуком по оси и более унылого звука вне оси, который, к тому же, очень широко рассеян во всех направлениях. Системы L1 распространяют звук практически на 180 градусов, поэтому качественная передача мельчайших тональных нюансов охватывает всю аудиторию.
  • У исполнителей есть полный контроль над их звуком, и они знают точно, что слышит их аудитория.
Музыканты, у которых мы взяли интервью, доподлинно знали о недостатках при работе с обычными звуковыми системами. Многие описали отрицательные эффекты, которые негативно сказываются на их выступлениях и на удовольствие их зрителей.

Звуковой уровень, столь равномерен повсюду, что нет никакой потребности в отдельных мониторах и систем дополнительных динамиков - система L1 обеспечивает звук и для сцены и для аудитории. У Вас есть полный контроль над Вашим звуком, и Вас больше не должен беспокоить вопрос, что слышит Ваша аудитория.

Полный, однородный звуковой охват

Системы L1 распространяют звук практически на 180 градусов, поэтому качественная передача мельчайших тональных нюансов охватывает всю аудиторию. Реализовать такое решение Системе L1 Model II позволила собственная технология Bose® Articulated Array® speaker. Прецизионно расположенные динамики обеспечивают широкое, согласованное звуковое поле, чтобы обеспечить максимально возможный однородный охват.

Даже те люди, которые находятся по краям аудитории, могут наслаждаться детализированным звуком хрустящего картофеля.

Отсутствие эха и искажений

Системы L1 также производят намного меньше отраженного звука, чем типичная звуковая система. Обычные динамики, посылают много звуковой энергии к потолку, отражаясь от которого она, возвращается в виде эха и искажений. Как правило, мониторы, обычно направляют к задней стене сцены, что усугубляет проблему. Системы L1 ограничивают большую часть своей звуковой энергии в широкой и плоской зоне охвата, передавая очень немного звука вверх и вниз. Звук остается ясным и детализированным, даже позади комнаты.

Звук от системы L1 настолько равномерен повсюду, что Вы и Ваша аудитория можете наслаждаться полным, детализированным, тонально сбалансированным звуком в любой точке помещения.

Легальная копия Korg DS-10. Новости из США для музыкантов

Пиратская музыка может быть различного стиля. Это довольно безопасно, например, в основном любители видеоприставки Nintendo не могут корректировать модульные параметры с их stylus «killer app». Пока что Korg DS-10 - это первый и единственный музыкальный продукт, адаптированный на разработку музыки для игр на картриджах, и этот факт завлекает огромный интерес. И это также привлекает различных пиратов.

Я знаю, что некоторые люди создают свои пиратские копии DS-10 ROM, и многие делают это после серьёзного подорожания импорта лицензионных картриджей из Японии. Возможно многие разработчики и сами поддерживают других разработчиков и их музыкальные творения новыми музыкальными инструментами сочинения музыки.

Следующее подтверждение: конкурс на прошлой неделе по созданию музыки для картриджей, где первый приз - легальный DS-10.

Можно было бы просто игнорировать факт существования пиратства, но, напротив, я открыто говорю об этом, потому что это беспокоит многих людей из тех, с кем я разговаривал. Также мы можем разработать самодельное программное обеспечение, но мы также понимаем важность поддержки создателей в традиционной форме, платя за созданное ими программное обеспечение.

Если вам понравился этот инструмент для разработки, заплатите за лицензионную копию Korg DS-10. Это действительно уникальная вещь в программном обеспечении синтезаторов. Это коммерческий инструмент для разработки. Это не игровая музыка (Guitar Hero) или дополнения к играм (синт в Mario Paint), или увлекательная часть звукового искусства (ElectroPlankton), или самодельное программное обеспечение нуждающееся во взломе. В результате, нарушается его целостность — вы не можете экспортировать файлы, сделанные в некоторых инструментах, вы ограничены местом на картридже и поэтому должны использовать доступные MIDI. По этим причинам, я очень рекомендую самодельные инструменты.

Но пробуя старую версию из Японии, я могу сказать вот что: вы останетесь удовлетворены, если купите DS, даже по сравнению с самодельными интрументами.

Апдейт DJ-1800 для Mac

Программный продукт DJ 1800 любимый инструмент DJ-ев (микшерный пульт), недавно получил дополнение, с помощью которого можно играть музыку непосредственно из IPhone или IPod. DJ-инг и музыкальное оборудование представляют интерес большинству посетителей этого сайта и мы решили провести обзор новшеств.

Главная новость - это первое программное обеспечение, способное считывать музыку прямо из IPhone и Ipod напрямую в компьютер.

Интеграцию этих устройств хотели произвести давно. Когда DJ будут предлагать сыграть трек с Ipod, то он без проблем подключит портативное устройство и сможет воспроизвести необходимый трек.

Мы исследовали то, как же оно всё работает. К несчастью совместимость была неполной. У Iphone только один стерео выход, а нужно хотя бы 2, чтобы слушать с наушников.

Также решили сделать дистанционную передачу по Wi-Fi, при этом была обнаружена некоторая задержка роутера Wi-Fi, что для живого исполнения не очень хорошо. И всё же работать можно.

В общем, программное обеспечение для поддержки внешних устройств несколько обескуражило веселье.

пятница, 29 октября 2010 г.

Как заработать деньги играючи?

Попробовал поиграть в интернет-казино и всё проиграл, после чего я решил узнать больше об игре в казино. В итоге оказалось, что существуют различные методики умной игры в казино.

1. Мартингейл
Самая известная методика игры в рулетку, если вы ставите на так называемые "простые шансы": красно-черное, чет-нечет, больше-меньше. Разница лишь в том, что вероятность выпадения каждого из этих шансов составляет чуть меньше половины, - не 1/2, а 18/37.

Попробуем рассчитать ту же стратегию для нескольких последовательных ставок. Предположим, вы ставите только на красное. Вероятность того, что красное не выпадет первым броском (запуском рулетки), составляет 19/37 или 0,513513. Вероятность того, что красное не выпадет ни первым, ни вторым броском, -19/37 х 19/37 = 0,263696. Значения вероятностей для большего количества запусков рулетки см. в таблице 1.

Количество запусков рулетки Вероятность невыпадения красного ни разу

1 0.513513
2 0.263696
3 0.135411
4 0.069535
5 0.035707
6 0.018336
7 0.009416
8 0.004835
9 0.002483
10 0.001275

Как видно из таблицы, вероятность того, что красное выпадет хотя бы один раз из десяти запусков, почти в тысячу раз больше, чем вероятность того, что все десять раз подряд будет выпадать черное.
Игорное заведение имеет простой способ не допустить превращения игры в заведомо выигранную для игрока: путем ограничения верхнего предела ставки.
Именно по этой причине в любом казино мира на каждом столе, будь то рулетка, блэкджек или покер, вы увидите таблички, на которых будут указаны размеры минимальной и максимальной ставки на данном столе. Нигде вам не позволят увеличивать ставку неограниченно.
Из этого метода видно, что ограничения по увеличению ставки, если играть по черному/красному могут помешать выиграть.

Хитрость заключается в том, что Вам необходимо следить за игрой:
1. Выпало несколько раз красное, надо ставить на черное и наоборот;
2. Но если и красное, и черное выпадает одинаковое кол-во раз, надо смотреть четное/нечетное, по тому же принципу п.1, только в место черному/красному ставить четное/нечетное.
Сочетание черного/красного и четного/нечетного, дает реальный выигрыш.

2. Система Парлай

Ещё один метод основанный на системе «Мартингейл».
Суть метода проста необходимо начать бить казино его же собственной дубинкой? Можно заставить казино играть против Вас по Мартингейлу!
Парлай - система удвоения ставки при выигрыше. При этом необходимо установить предел удвоения. Например, можно останавливаться (фиксировать прибыль) после пятого выигрыша подряд. Для простоты рассмотрим последовательность ставок на красное.

№ ставки Сумма ставки Результат Баланс
1 1 проигрыш -1
2 1 выигрыш 0
3 2 выигрыш 2
4 4 проигрыш -2
5 1 проигрыш -3
6 1 проигрыш -4
7 1 проигрыш -5
8 1 выигрыш -4
9 2 выигрыш -2
10 4 выигрыш 2
11 6 выигрыш 8
12 8 выигрыш 16

Обратите внимание на три момента:

1. В таблице одинаковое количество выигрышей и проигрышей (как оно примерно и бывает в жизни), но результат весьма обнадеживающий.
2. При неудачном стечении обстоятельств, выражающемся в серии проигрышей, ваши убытки растут в арифметической прогрессии (линейно), т.е. вы проигрываете по одной фишке за каждый спин (пять фишек за 5 спинов) А при удачном стечении обстоятельств (серии выигрышей) ваша прибыль растет в геометрической прогрессии, и в итоге серии из пяти выигрышей вы получаете выигрыш в 21 фишку.
Как можно видеть, риск проигрыша для казино весьма велик, а вот риск проигрыша игрока как раз вполне умеренный и приемлемый.
3. Степень агрессивности системы Парлай игрок может регулировать сам, устанавливая предел удвоения. Понятно, что, установив предел удвоения на уровне 3 выигрышей подряд, игрок будет часто получать выигрыши, но они не будут большими. Такой вариант системы Парлай можно назвать мягким. Если же установить предел удвоения на уровне 10 выигрышей подряд, такие выигрыши будут встречаться редко, но их размер будет впечатлять и игрока, и казино. Это будет действительно агрессивным стилем игры.

Фишка в этом методе: необходимо менять постоянно предел удвоения ставки в большую меньшую сторону, что не позволит казино вас вычислить и применить какие либо меры.

3. Метод Смока

Сбор статистики выпадения чисел на рулетке и ее тщательный анализ, вот на чем базируется метод Смока. Ведь колесо рулетки – в компании с шариком, разумеется, - это не что иное, как генератор случайных чисел в диапазоне от 0 до 36. Если во вращении колеса возникают некие закономерности, то это означает, что колесо генерирует не случайные числа, а теоретически предсказуемую последовательность чисел. Внимательный игрок может заметить такую закономерность, после чего – использовать к своему вящему удовлетворению, что Смок и сделал.
Конечно, мы не предлагаем вам пользоваться методом Смока в реальном казино – в них за балансировкой рулеточных колес тщательно следят. Метод Смока хорош в онлайне – где, как не за любимым компом, с полным комфортом и при минимальном программном обеспечении - хотя бы в виде Microsoft Excel - собирать и анализировать числовую информацию?!
Разумеется, этим стоит заниматься только в тех Интернет-казино, репутация которых не вызывает у вас никаких сомнений. Совершенно беспроигрышным тут представляется вариант с контролем честности игры, к примеру, с применением популярного криптографического алгоритма MD5. Всерьез заботящиеся о своей репутации виртуальные казино все чаще применяют в играх - таких, как рулетка, Black Jack и даже видеопокеры и другие виртуальные игровые автоматы - систему контроля честности игры на основе криптографического алгоритма MD5.
Итак, где именно стоит применять к рулетке метод Смока, мы определились. Теперь – несколько слов об источнике собираемой информации, то есть – о самом генераторе псевдослучайных чисел онлайн казино, который весьма нередко допускает различные отклонения в работе. Дело в том, что эти генераторы несовершенны. Некоторые из них используют в качестве основы для выдачи случайного числа показания таймера, встроенного в сервер, или другие параметры работы компьютера. В работе таких генераторов вполне можно выявить некоторые закономерности. Отдельные онлайн казино специальным образом настраивают свои генераторы, к примеру, так, чтобы они часто выдавали длинные одноцветные серии, или напротив, специально ограничивают длину таких серий, чтобы у игроков не возникало подозрений в мошенничестве со стороны казино. Возможны и периодические технические сбои в работе генератора, которых обычный игрок не заметит, а игрок, пользующийся методом Смока, выявит и сможет ими воспользоваться.

Переходим к практическим рекомендациям по применению метода Смока.
  • Во-первых, необходимо собрать статистику, для чего следует сделать не менее 200, а еще лучше - до 1000 мелких ставок и тщательно занести в заранее подготовленную таблицу результаты спинов рулетки: какие числа выпадали, их цвет, четность, номер дюжины - словом, полный расклад.
  • Во-вторых, следует тщательно проанализировать соотношение выпадений красное/черное, чет/нечет, больше/меньше, дюжин, колонок, сикслайнов и т.п., лучше - с помощью электронных таблиц с целью поиска существенных «перекосов» в работе генератора псевдослучайных чисел. Перекосом можно считать отклонение не менее чем в два раза от среднего для выпадения чисел и не менее, чем на 30% для соотношения красное/черное, чет/нечет и т.д.
  • В-третьих, обнаружив такой перекос, следует проверить полученный результат – по крайней мере, на еще одной серии игр.
  • В-четвертых, после подтверждения результата анализа, составить алгоритм игры. К примеру, если в серии из 300 спинов некое число выпадало в два раза чаще других, начинаем делать ставки на это число, постепенно увеличивая размер ставок, пока оно не выпадет. Затем возвращаемся к первоначальному размеру ставки и повторяем серию.
  • Если по результатам проведенного исследования не удается выявить перекосов в работе генератора, значит, не исключено, что казино применяет специальные алгоритмы, противодействующие возникновению перекосов в работе генератора псевдослучайных чисел.
  • В таком случае, следует вернуться к анализу собранной ранее информации, построить "график невыпадений" и посчитать, к примеру, сколько раз к последнему спину рулетки не выпадало каждое число. В среднем должно быть 36 раз, но разброс обычно бывает от нуля до 100.
  • Если некое число не выпадало уже более 100 спинов, следует ставить именно на него, постепенно увеличивая размер ставки. Если в казино есть алгоритм защиты от перекосов в работе генератора псевдослучайных чисел, это число обязательно скоро выпадет.
  • Хорошие результаты дает также анализ невыпадений красное/черное, чет/нечет, колонки, дюжины и т.п., т.е. выбор для применения такой методики у вас весьма широк.
  • Можно также попробовать выявить повторяемость в работе генератора псевдослучайных чисел: генератор может выдавать с определенной периодичностью совершенно идентичные или очень похожие серии чисел.
  • Встречаются и такие отклонения в работе генератора, когда числа начинают выходить парами, т.е. вероятность того, что после выпадения, к примеру, числа 35 опять выпадет 35, оказывается выше, чем вероятность выпадения любого другого числа.
  • Нередко обнаруживаются и менее очевидные взаимосвязи, при этом, как показывает наш практический опыт применения метода Смока, чем менее такая взаимосвязь очевидна, тем дольше можно ею пользоваться. Конечно, для такого сложного анализа работы генератора псевдослучайных чисел может потребоваться значительно больше времени и, возможно, более сложные программные средства. Однако результаты ваших усилий будут щедро вознаграждены.
Резюмируя вышеизложенное, констатируем:

1. До начала игры в рулетку по методу Смока необходимо разработать систему управления деньгами, что позволит увеличить выигрыш и ограничить проигрыш.
2. Приступать к игре в рулетку по методу Смока следует, только обладая достаточным игровым капиталом, чтобы в случае неуспеха в одной игровой сессии, иметь возможность продолжить игру.
3. Следует продолжать играть, пока везет, и выходить из игры, когда проигран лимит на игровую сессию.
Для того, чтобы адекватно оценить, как ведет себя система на практике, необходимо опробовать ее в игре и провести анализ полученных результатов.

Что я могу добавить - методика мною применялась, помогает определить какие методики по выигрышу подходят непосредственно для этого казино, найти слабые места в логарифме выпадений и наконец выработать стратегию игры!

Здесь отобраны казино в которых наилучшие условия для применения методов описанных выше.

Любой метод не дает 100% гарантии выигрыша, но при правильном использовании методов позволит зарабатывать регулярно!

Если у вас есть голова на плечах, то вы приумножите свои деньги!



Интернет казино Cristal Palace - красивый дизайн, минимальная ставка $0,01, большое количество игр, бонусы за ставки, контроль честности, принимают большинство платежных систем, возможность повышения ставок до 8 раз, можно играть как за реальные деньги, так и в демо режиме, 4 вида рулетка в том числе и игра с другими реальными игроками, можно скачать себе на компьютер!

Обзор программы SmallFoto v4.4

Очень простая программа для оптового конвертирования графических файлов. Поддерживает следующие форматы: BMP, JPG, JPEG, GIF, TGA, TIF, TIFF, PCX, PNG, PSD, PDD, PSP, WMF. Может сохранять в форматах: BMP, JPG, TGA, GIF, TIF, PNG, PCX, WMF, ICO.

Кроме конвертирования, она может менять разрешение, можно добавлять логотип, автоматически переименовывать имена файлов.

В разделе "Формат файла" выбирается формат файла и его параметры (сжатия). В меню "Имя файла" вы задаёте правила формирования имён файлов на выходе. В пункте меню "Размер изображения" настраивается разрешение фотографий. В разделе "Логотип" выбирается изображение, которое вы хотите наложить на все фотографии в виде логотипа. Можно выбирать место расположения по четырём углам.

После всех настроек нажимаем "Старт" и процесс пошёл. Всё очень просто и легко.

Оптимизация фотографий

Оптимизировать фотографии нужно для интернета, чтобы они меньше занимали и быстрее грузились. Существует множество программ, которые позволяют конвертировать фотографии в разные форматы и при этом сжимать их, меняя параметры. Рассмотрим популярную программу Photoshop. В ней удобно ужимать фотографии, если их мало. Если же фотографий много, то лучше воспользоваться программой SmallFoto, которая может конвертировать файлы сразу целыми папками.

Итак, в фотошопе нажимаем ctrl+shift+alt+s и перед вами открывается окно "Save for web", т.е. сохранить для интернета, где можно выбрать формат и параметры сжатия для фотографии. Фотографии лучше всего сжимать в формате jpeg, иллюстрации с маленьким числом цветов без и без сложных градаций можно попробовать png или gif. Нужно смотреть в каком формате можно добиться минимального размера файла и при этом не потерять в качестве.

Просмотрщик фотографий IrfanView

Я пользуюсь версией 3.97. Программа "лёгкая" по сравнению с таким тяжеловесом как ACDsee. Удобна тем, что в ней нет ничего лишнего. Если выбрать IrfanView программой по умолчанию для всех графических файлов, то пользоваться ею легко - просто запускаете файл и IrfanView сам автоматически открывается.

Советую настроить способ масштабирования. Заходим в меню View - Display options - Fit only big images to window. Эта опция позволяет просматривать большие фотографии, которые не умещаются в экран монитора, в разрешении вашего монитора, а маленькие изображения не увеличиваются и показываются в оригинальном размере.

Для перелистывания фотографий используется пробел и стрелки на клавиатуре, а также колёсико мышки, ну и кнопки в меню самой программы.

Для показа фотографии в полный экран нужно нажать на Enter.

Если рассматривать программу только как элементарный просмотрщик, то остаётся ещё упомянуть только о том, что в ней есть функция слайд-шоу.

Основные манипуляции с картинкой в Adobe Photoshop 9

Чтобы перевернуть фотографию или отразить зеркально, зайдите в меню "Изображение - Повернуть холст". В этом меню можно выбрать угол поворота 90 градусов по часовой стрелке и обратно, а также поворот на 180 градусов и произвольный градус. Кроме поворота вы можете отразить фотографию зеркально по горизонтали или по вертикали.

В меню "Изображение - Коррекция" есть много полезностей. Например, пункт "Яркость/Контрастность", где вы можете откорректировать уровень яркости и контрастности изображения.

Замена в A.F.9 Replace some bytes

После того как вы подберёте все аргументы (строки поиска и их соответствующей замены) и составите список файлов, в которых будете производить замену, то просто нажмите кнопку «Replace». Если во время процесса замены вы нажмёте отмену, то данные не сохранятся, но заметьте, что замена происходит очень быстро и отменить процесс можно только при работе с очень большим файлом (данные сохраняются после того, как будут сделаны все замены в файле).

Если вы нажмёте на кнопку “Replace as”, то можете сохранить результаты замены в новый файл.

О программе A.F.9 Replace some bytes

A.F.9 Replace some bytes - очень удобная программа для автоматической замены содержания в файлах по шаблону. Скачать программу можно с сайта производителя - http://www.fauland.com/af9_dl.htm. Кроме того, что она проста в использовании и очень эффективна, она ещё и полностью бесплатная.

Итак, что умеет A.F.9 Replace?

  • Редактирование сразу большого кол-ва файлов за одну операцию.
  • Вы можете заменить несколько фраз поиска одновременно.
  • Вы можете использовать текстовой, десятеричный или шестнадцатеричный режим представления данных.
  • Вы можете редактировать все виды файлов в любом формате.
  • Вы можете редактировать большие файлы без каких бы то ни было проблем, потому что A.F.9 Replace не загружает весь файл в память системы, а делает подгрузку по частям.
  • Результаты замены можно сохранять в новый файл.

Как использовать A.F.9 Replace some bytes?

Замена любых символов в файле(ах) требует от вас следующих действий:
1. Добавить файлы в список файлов.
2. Определить фразы, которые необходимо заменить.
3. Определить фразы, которыми нужно заменить каждую найденную фразу в пункте 2.
4. Заменить фразы.

Чтобы добавить файлы в список нужно либо перетащить файлы с помощью функции Drag and drop, либо добавить через меню программы "File" - "Add files".

ЗЫ Я тут кучю клёвых миксов накачал и бесплатно!

Форматы данных A.F.9 Replace some bytes

Определите что и чем заменять, а также выберите формат данных: "Asc", "Dec" или "Hex".

Если вы хотите заменить простой текст, то выбирайте Asc (по умолчанию).

"Asc" – символы в формате ASCII/ANSI
Используйте любые символы.
Пример: Test123.

"Dec" – десятичные знаки
Диапазон для каждого знака - между 0 и 255. Разделить несколько знаков можно с помощью пробела, запятой или точки с запятой.
Пример: 84 101 115 116 49 50 51

"Hex" – шестнадцатеричные знаки
Диапазон для каждого знака - между 00 и FF. Разделить несколько знаков можно с помощью пробела, запятой или точки с запятой.
Пример: 54 65 73 74 31 32 33

Если вы хотите удалить каждую найденную поисковую фразу в файле, то просто оставьте поле ”Replace with” пустым, т.е. замените ничем.

В поисковую строку (Find what) и строку, где вводится заменяющий текст (Replace with) можно вставлять целые массивы текста. Там будут отображаться даже переносы строк, что очень удобно при сложных заменах.

Перетаскивание файлов в A.F.9 Replace some bytes

Когда вы добавляете файлы с помощью Drag and drop, то при выделении папки и переносе её в программу, в список файлов добавляются все файлы из этой папки, а также из всех подпапок.

Кроме этого вы можете сами настроить работу функции Drag and drop. Для этого зайдите в пункт меню "Tools" - "Options". В данном меню настроек можно определить какие типы файлов вам нужно добавлять из перетаскиваемых папок. Можно использовать значок звёздочки («*») для определения любого набора символов в начале или конце имени файла. Несколько типов файлов должны быть отделены друг от друга точкой с запятой («;»).

Примеры:
*.html; *.php; *.css
_private; _vti*

Удаление файлов из списка делается выделением нужных файлов мышкой и нажатием кнопки Delete на клавиатуре. Чтобы выделить все файлы в списке нажмите ctrl+a.

Работа с аргументами в A.F.9 Replace some bytes

Вы можете использовать несколько замен в тексте одновременно (find and replace). Просто добавляйте пары параметров и нажимайте на кнопку со знаком плюс (либо двойной щелчок в области списка аргументов). Вы можете редактировать и удалять аргументы, а также менять очерёдность замены (сначала идёт замена тех аргументов, что выше в списке). Все доступные команды вы можете увидеть нажав правой кнопкой мыши в области списка аргументов.

Чтобы сохранить список аргументов воспользуйтесь пунктом меню "File" - "Save Arguments". Для загрузки ранее сохранённых аргументов "File" - "Load Arguments".

Не только про компы

Я решил, что буду тут писать не только про компы, а то блог простаивает :) Теперь буду тут писать посты про всё, что придёт в голову.

четверг, 22 июля 2010 г.

Будем монетизировать блог?

Блогун - монетизируем блоги
Такс, что-то денег мало стало? Если вы ведёте свой блог, то почему бы иногда не постить обзоры товаров и услуг за деньги? Это же своего рода написание статей за деньги, но с публикацией в своём блоге, т.е. вы будете стараться, т.к. не будете в своём блоге публиковать какую-нибудь ерунду, так ведь?

Давайте присоединяйтесь к Блогуну и зарабатывайте непринуждённо! :) Я так буду делать лично, а вы?

Стремительное развитие

Интересно как быстро всё развивается! Недавно смотрел каталог flash-карт (microSD) и удивился тому, что сейчас в маленьких пластиночках можно поместить объёмы, которые раньше, лет 15 назад, были недосягаемы... Когда у меня был первый компьюетр (1996 год), то мой жёсткий диск был на 1.3 Гб и это было круто :) А сейчас уже Тб не удивит никого :)